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Management
橘子始終以滿足消費者需求為核心目標,透過集團內各事業群資源整合與協同,推動全方位的創新營運管理。在研發策略方面,橘子持續以「壯大集團IP生態圈,持續茁壯全方位娛樂生態」為願景,積極投入自有IP開發與泛娛樂內容佈局,打造最貼近新世代態度與文化的社群平台,同時深耕行動遊戲、行動生活App的開發,前瞻性佈局雲端應用與資訊安全技術領域。2024年研究發展支出達8.18億元,較前一年度提高25.27%。
近年來,集團陸續導入AI技術,翻轉用戶體驗、強化數位服務效能。未來,橘子也將持續探索這一方向,延續擴展AI應用場景,邁向建構全生態娛樂網路企業的目標,為永續成長奠定堅實基礎。
台灣擁有豐沛的原創內容與創意人才,無論在漫畫、動畫、遊戲或音樂等領域,皆展現出多樣化的文化能量。然而,受限於資金挹注、商業規模等資源不足,許多原創作品在發展過程中面臨推廣困難,難以走出市場,發揮其潛在價值。橘子長期關注文化內容產業之發展脈動,積極回應市場對於本土原創作品的期待,推出多項IP孵化計畫及跨界合作項目,包括「挺音樂!音樂靠山計畫」、「文創股長」、《影后》漫畫小說改編、MOJOIN漫畫創作祭等。透過這些策略性合作,為原創內容提供更具規模的發展機會,讓台灣原創能量被更多人看見,走入日常生活及國際市場。
面對AI浪潮驅動全球數位變革,橘子集團於策略轉型的過程中,洞察企業在導入AI上的關鍵挑戰,因此2024年成立「AI 創新實驗室」,積極佈局前沿技術並擴展國際市場。透過推出企業級創新AI品牌Vyin AI,致力於提供具可靠性的解決方案,打造具永續競爭力的數位未來。
面對生成式AI技術在商業應用中的挑戰,橘子從企業實際營運痛點出發,聚焦於解決市場對AI商業化應用的核心疑慮,透過自研兩項核心技術,鎖定企業級應用場景,並打造Vyin Brain、Vyin RecSys及Vyin Star三大產品,全面覆蓋多種企業應用場景,成為AI商務解決方案專家。
| Vyin AI核心產品 | 產品內容 | 產品效益 |
|---|---|---|
| Vyin Brain | 智能中樞 AI chatbot | 降低客服營運成本並提升用戶體驗 |
| Vyin RecSys | 智能推薦系統 | 實現數據驅動及商品收益成長 |
| Vyin Star | 授權明星虛擬分身 | 將明星影響力轉化為商品收益 |
除發展Vyin AI解決方案應用外,橘子亦積極探索AI技術在文化創作領域之可能性,導入ACGN(動畫、漫畫、遊戲、小說)領域,不僅提升創作者創作效率,亦能改變用戶體驗,實現更加個性化和多樣化的創作方式。我們計畫針對以下幾個面向結合AI Agent概念,助力ACGN領域的創新發展。
| 應用場景 | 說明 |
|---|---|
| 劇情創作Agent | 針對劇情創作,不僅輔助創作者快速構建故事,還能指導劇情發展、角色互動與對話設計。可實現AI自動優化內容,提供風格調整、情節分支與文化適應,並支持多媒體創作,有助於高效創作獨特故事。 |
| 漫畫設計Agent | 針對漫畫設計,可自動生成分鏡圖、場景設計與角色互動,根據劇情要求提供畫面構圖建議,並幫助創作者快速完成草圖、背景設計和細節繪製。同時也能協助調整角色姿勢、表情以及畫面風格,讓漫畫創作過程更加流暢和高效。 |
| 遊戲互動Agent | 針對遊戲開發,可提供智能化的遊戲關卡設計、角色互動和挑戰系統生成,根據玩家的行為和反饋優化遊戲內容,提升遊戲的互動性和沉浸感。 |
| 遊戲測試Agent | 可進行自動化遊戲測試,包括功能測試、性能測試和除錯,快速發現並報告錯誤,檢查功能是否符合設計要求,實現調整測試過程,減少人工測試時間與成本,確保遊戲品質、流暢性和穩定性。 |
| 專案管理Agent | 可實現即時監控專案進度,根據任務完成情況生成進度報告,並及時向PM發出風險預警。如果發現專案進度滯後、資源不足或存在其他潛在問題,AI會提出調整建議,協助PM提前應對風險。同時,AI可自動執行大量的管理任務,減少公司對人工的依賴,從而節省人力成本,團隊可以將更多的精力投入到創新和核心業務之中。 |
遊戲橘子目標成為擁有高科技壁壘的國際網路集團,在多角化經營的策略下,以支持集團於網路科技產業的發展藍圖為導向,聚焦遊戲營運、技術研發和擴展AI科技應用範疇,期望透過內外部創新,提供更全球化的網路科技服務。
•2位同仁取得自評員資格,具備簽自評報告書資格。
•對新進、離職員工增加智財保密調查與提醒。
•規劃內部教育訓練課程。
• 修正機密文件之保存年限控管維護方式。
• 研發過程中建立進行專利查詢之節點,及早識別相關專利之權利範圍。
• 確認、修改及新建立29項制度與文件。