創新管理

Innovation
Management

橘子始終以滿足消費者需求為核心目標,透過集團內各事業群資源整合與協同,推動全方位的創新營運管理。在研發策略方面,橘子持續以「壯大集團IP生態圈,持續茁壯全方位娛樂生態」為願景,積極投入自有IP開發與泛娛樂內容佈局,打造最貼近新世代態度與文化的社群平台,同時深耕行動遊戲、行動生活App的開發,前瞻性佈局雲端應用與資訊安全技術領域。2024年研究發展支出達8.18億元,較前一年度提高25.27%。

近年來,集團陸續導入AI技術,翻轉用戶體驗、強化數位服務效能。未來,橘子也將持續探索這一方向,延續擴展AI應用場景,邁向建構全生態娛樂網路企業的目標,為永續成長奠定堅實基礎。

創新投入 | 2024研究發展成果

  • 開發B2B全方位的AI商務解決方案Vyin AI,在處理非結構化資料、降低AI幻覺風險方面具有獨特優勢

  • 提供企業的通訊技術解決方案Vyin Chat,提供可用性、可靠性、穩定性的即時聊天、語音、視訊服務

  • 推出社群遊戲化全新產品VieFor,使用者能夠在VieFor推廣各種多元話題、興趣與創意

  • 孵育「文創股長」及「挺音樂! 音樂靠山計畫」等品牌,實現IP跨界合作

  • 開發自製RPG回合制卡牌手遊,與國內知名IP合作延伸新創IP作品,打造自製遊戲,2024年透過橘子嘉年華參與漫博展

  • 推出虛擬偶像應用,完成兩檔節目製作,並以AI虛擬人「小緣」參與節目與大型媒體活動,拓展虛擬角色於資訊內容與媒體領域的應用

  • 共上線27部原創漫畫、13部原創小說

  • 結合三款LLM建立漫畫翻譯機制,將持續研發工具化介面與流程,完成AI條漫翻譯工具

創新IP發展

台灣擁有豐沛的原創內容與創意人才,無論在漫畫、動畫、遊戲或音樂等領域,皆展現出多樣化的文化能量。然而,受限於資金挹注、商業規模等資源不足,許多原創作品在發展過程中面臨推廣困難,難以走出市場,發揮其潛在價值。橘子長期關注文化內容產業之發展脈動,積極回應市場對於本土原創作品的期待,推出多項IP孵化計畫及跨界合作項目,包括「挺音樂!音樂靠山計畫」、「文創股長」、《影后》漫畫小說改編、MOJOIN漫畫創作祭等。透過這些策略性合作,為原創內容提供更具規模的發展機會,讓台灣原創能量被更多人看見,走入日常生活及國際市場。

跨域改編

  • 推出熱門影集《影后》衍伸漫畫及小說
  • 繼《瀕臨絕種團》後再次推出人氣Vtuber改編漫畫《極深空計畫:喵》
  • 攜手占星國師唐綺陽推出戀愛漫畫《難搞的戀愛體質》
  • 與人氣樂團理想混蛋Bestards、芒果醬Mango Jump合作,打造音樂跨域專案《看你聽的》第二彈

新星計畫

  • 常態性進行新星計畫,提供創作者簽約機會以及知名作家指導
  • 舉辦首屆MOJOIN漫畫創作祭,攜手出版公司台灣角川(KADOKAWA),收到逾百件漫畫投稿作品

人才培育

  • 為正式簽約作家提供穩定稿酬、助手補助、進修學習規劃並開展更多跨域創作之可能性

AI 應用

面對AI浪潮驅動全球數位變革,橘子集團於策略轉型的過程中,洞察企業在導入AI上的關鍵挑戰,因此2024年成立「AI 創新實驗室」,積極佈局前沿技術並擴展國際市場。透過推出企業級創新AI品牌Vyin AI,致力於提供具可靠性的解決方案,打造具永續競爭力的數位未來。

 

面對生成式AI技術在商業應用中的挑戰,橘子從企業實際營運痛點出發,聚焦於解決市場對AI商業化應用的核心疑慮,透過自研兩項核心技術,鎖定企業級應用場景,並打造Vyin Brain、Vyin RecSys及Vyin Star三大產品,全面覆蓋多種企業應用場景,成為AI商務解決方案專家。

Vyin AI核心產品產品內容產品效益
Vyin Brain智能中樞 AI chatbot降低客服營運成本並提升用戶體驗
Vyin RecSys智能推薦系統實現數據驅動及商品收益成長
Vyin Star授權明星虛擬分身將明星影響力轉化為商品收益

除發展Vyin AI解決方案應用外,橘子亦積極探索AI技術在文化創作領域之可能性,導入ACGN(動畫、漫畫、遊戲、小說)領域,不僅提升創作者創作效率,亦能改變用戶體驗,實現更加個性化和多樣化的創作方式。我們計畫針對以下幾個面向結合AI Agent概念,助力ACGN領域的創新發展。

應用場景說明
劇情創作Agent針對劇情創作,不僅輔助創作者快速構建故事,還能指導劇情發展、角色互動與對話設計。可實現AI自動優化內容,提供風格調整、情節分支與文化適應,並支持多媒體創作,有助於高效創作獨特故事。
漫畫設計Agent針對漫畫設計,可自動生成分鏡圖、場景設計與角色互動,根據劇情要求提供畫面構圖建議,並幫助創作者快速完成草圖、背景設計和細節繪製。同時也能協助調整角色姿勢、表情以及畫面風格,讓漫畫創作過程更加流暢和高效。
遊戲互動Agent針對遊戲開發,可提供智能化的遊戲關卡設計、角色互動和挑戰系統生成,根據玩家的行為和反饋優化遊戲內容,提升遊戲的互動性和沉浸感。
遊戲測試Agent可進行自動化遊戲測試,包括功能測試、性能測試和除錯,快速發現並報告錯誤,檢查功能是否符合設計要求,實現調整測試過程,減少人工測試時間與成本,確保遊戲品質、流暢性和穩定性。
專案管理Agent可實現即時監控專案進度,根據任務完成情況生成進度報告,並及時向PM發出風險預警。如果發現專案進度滯後、資源不足或存在其他潛在問題,AI會提出調整建議,協助PM提前應對風險。同時,AI可自動執行大量的管理任務,減少公司對人工的依賴,從而節省人力成本,團隊可以將更多的精力投入到創新和核心業務之中。

創新多角化經營

遊戲橘子目標成為擁有高科技壁壘的國際網路集團,在多角化經營的策略下,以支持集團於網路科技產業的發展藍圖為導向,聚焦遊戲營運、技術研發和擴展AI科技應用範疇,期望透過內外部創新,提供更全球化的網路科技服務。

  • 在內部創新方面,我們鼓勵員工進行內部創業,提供所需的創業環境、資金及各式資源,不僅能滿足員工追求自我實現需求、留住優秀人才,同時能促進組織活化,激盪出集團新成長曲線。
  • 在外部創新方面,透過策略性投資新創企業,以獲得關鍵技術、加快產品開發速度,並取得具創新力的經營或技術團隊與人才,以提升集團競爭優勢及開發新事業發展機會,促進集團中長期營收及獲利成長動能。

專利策略目標

遊戲橘子集團致力於研發創新,故根據營運目標投入研發資源,並擬定智慧財產權之管理計畫,藉以降低經營成本與風險,同時提高企業獲利、取得產業領導地位。本公司每年定期將智慧財產管理計畫提報至董事會,最近一次提報日期為 2024年11月6日。
2024年度,遊戲橘子集團海內外專利申請數達132件,核准專利數共115件。

強化員工智慧財產權保護意識

•2位同仁取得自評員資格,具備簽自評報告書資格。

•對新進、離職員工增加智財保密調查與提醒。

•規劃內部教育訓練課程。

精進智慧財產權管理制度

• 修正機密文件之保存年限控管維護方式。

• 研發過程中建立進行專利查詢之節點,及早識別相關專利之權利範圍。

• 確認、修改及新建立29項制度與文件。

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